home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Amiga Format CD 38 / Amiga Format CD38 (1999-03-15)(Future Publishing)(GB)(Track 1 of 3)[!][issue 1999-04].iso / -in_the_mag- / reader_requests / dice_v3.15 / dice-3.15.readme < prev    next >
Text File  |  1999-01-26  |  2KB  |  54 lines

  1. Short:    DICE 3.15 Source Release
  2. Author:   Matt Dillon <dillon@best.net>
  3. Uploader: Aaron "Optimizer" Digulla <digulla@home.lake.de>
  4. Version:  3.15
  5. Type:     dev/c
  6.  
  7. This is the source of DICE 3.15. It is a commercial product of
  8. OIC but made Freeware (not PD !) by its author Matt Dillon.
  9. Here is the original text by him:
  10.  
  11.     I have finally found the time to release the source to the DICE compiler.
  12.     It's pretty much as-is, I'm sorry to say, but still a pretty good piece
  13.     of work even now.  The release is roughly equivalent to the last
  14.     commercial release that we (OIC) did.
  15.  
  16.     The core source will compile on the Amiga and can also be compiled on
  17.     most UNIX platforms.  It generates 68000 output and all files are output
  18.     in the amiga's binary, object, and library file formats.  Embedded 68000
  19.     support is included, which is basically what I use it for these days.
  20.  
  21.     Sources for the complete system: dcc, dcpp, dc1, das, dlink, and dobj
  22.     have been released along with a bunch of other stuff.  Since I still
  23.     use DICE for embedded hardware projects, it isn't *totally* obsolete.
  24.  
  25.     The code should easily compile on an Amiga or a FreeBSD box and ought
  26.     to compile reasonably well on other UNIX boxes.  The code can be
  27.     retrieved from the Obvious Implementations Corp. web site:
  28.  
  29.     http://www.obviously.com/
  30.  
  31.     I haven't done much work on the Amiga recently.  Some of you might have
  32.     heard that I got caught up in an ISP startup <wry grin>.  That was about
  33.     3 years ago and I've been working at it ever since.  Thank god we don't
  34.     have to deal with Microcruft NT.  It's FreeBSD all the way.  I'm doing
  35.     mostly UNIX work these days... back to my root's, in fact, as I was using
  36.     BSD 4.2 at UC Berkeley a couple of years before the Amiga came out.
  37.  
  38.     In anycase, DICE is probably my finest piece of code.  I hope people get
  39.     some use out of the core and libraries.
  40.  
  41.                         -Matt
  42.  
  43. I asked if he would mind if I would upload it to Aminet and he said:
  44. "Not at all, feel free to post it.". So here it is. I don't think he'll
  45. like to be bothered about bugs (mostly because he won't have any time
  46. to fix them anyway) and I'm just to uploader, so don't bother me
  47. either ;-)
  48.  
  49. --
  50. Aaron "Optimizer" Digulla          Team AMIGA        AROS Head of Development
  51. Author of XDME, ResTrackLib, CInt.        <http://home.pages.de/~AROS/>
  52. "(to) optimize: Make a program faster by improving the algorithms rather than
  53. by buying a faster machine."
  54.